「页游平台赚钱吗」谁做过个人页游平台运营?请教一下,自己买个运营平台,接入混服和联营的页游,这种东西赚钱吗?

谁做过个人页游平台运营?请教一下,自己买个运营平台,接入混服和联营的页游,这种东西赚钱吗?
我的工作虽然和电脑相关,但我是干硬件的,页游致富也想过,但是苦于N多问题。1,页游定位(游

谁做过个人页游平台运营?请教一下,自己买个运营平台,接入混服和联营的页游,这种东西赚钱吗?

我的工作虽然和电脑相关,但我是干硬件的,页游致富也想过,但是苦于N多问题。 1,页游定位(游戏定位确定下来(TD塔防、策略、即时、回合,以及古代、现代、未来科幻,或是几项的融合,确立方向了,就意味着要向哪一类或几类人群投放,市场收益比例有多少) 2,页游的版权或使用费问题 3,市场营销方面。 总之,定位定不好,人群不固定,导致运营受阻也不是没可能。如果版权或使用费过高也是头大的事情。市场推广也需要投入资金,开头开不好,这些都将是问题。 但是楼主这套做法倒是省去了很多烦恼,主要还是在定位的问题上了,希望楼主选好方赂,能发家致富啦。!

各位,那些页游靠什么赚钱

作为一个十分成熟的行业,游戏本来应该是一个进入门槛比较高的事情,比如传统的网络游戏大都需要数千万的投入,以及一两年甚至更长的开发期。那么网页游戏为什么来钱这么快呢? 新用户群 网页游戏不需要下载客户端,只需要浏览器就可以玩游戏,而且大都规则比较简单,这提供了比大型网游和休闲游戏更低的使用门槛,从而可以争取到大量新的游戏玩家。这些新的玩家对游戏品质没太高要求,但是需要一些简单好玩的游戏去打发空闲时间。实际上,就整体规模来说,网页游戏收入规模远远低于客户端游戏,玩家数量远远低于客户端游戏。但这个新的用户群足以让早期的网页游戏公司获得很高的商业回报。 互联网产品 与传统的客户端游戏相比,网页游戏更像是互联网化的产品。比如网页游戏的开发周期很短,甚至几个人的团队用几个月的时间就能开发出一款新的产品,然后可以在之后的运营中不断完善产品。虽然这样的产品会比较粗糙,但更容易捕捉和适应用户不断变化的需求和口味。而传统网游,尤其是大型网游的开发周期是以年为单位的。 渠道最大化 与传统客户端游戏依赖单一运营商不同,网页游戏很少有独家运营授权。通常一款网页游戏都有数个(甚至数十个)运营商,这些运营商都是像腾讯、4399///、淘宝这样有巨大用户流量的平台,这使得网页游戏(尤其是好的网页游戏)可以在更短的时间内接触到更大规模的用户。当然,代价是网页游戏开发商将更多利益让给各个运营商。 单纯从产品角度来看,网页游戏还是一个比较初级的细分市场。相对传统的客户端游戏,不仅产品比较粗糙,而且对运营的要求也不高。这也正是淘宝、京东商城敢于做网页游戏的原因—流量就意味着现金回报。 但这一市场领先的公司之所以能够这么容易赚到钱,应该归功于它们对新的市场需求和环境变化的发现—核心的客户端网游用户之外,还存在一个不强烈但同样有需求的游戏用户群体,而浏览器、互联网产品的开发方式以及各种聚集流量的平台正好可以满足这种需求。 不过,既然连京东商城这样的公司都已经做网页游戏运营了,你就应该能够猜到这个行业已经快要告别容易赚钱的好日子了。从产品角度来看,网页游戏比客户端游戏更容易复制,而且运营渠道又不在网页游戏开发商的掌控之内。 具体到公司来说,目前很难说有哪个网页游戏公司能够形成真正的竞争门槛。而接下来竞争的加剧又很有可能导致利润下降和推广成本上升,也许在经过这样的变化之后,我们才能看到谁能存活下来,才能发现竞争力所在。“来钱快”,往往是一个企业进入的动力或者原因,但让“快钱”变得持久,考验的则是企业的经营能力。如果这“快钱”,还能形成壁垒,苹果的iPad就是这样,成功了商业就是这样。

现在页游这么火这么赚钱吗

现在国内的端游都是捞一笔就跑的节奏,没有几个会长久,看起来赚钱的挺多的死的也挺多了,市场也饱和了,同质化太严重了,而且基本上就是改个名字里面内容都一样打怪升级。

怎么利用网页游戏赚钱

我也喜欢玩页游,这里分享下自己的经验,纯手打,喜欢望采纳。 第一,最好要挑刚开服的游戏,这里不是新开服,而是刚开测不久,最好是1服,这样大家都是新起点,所以很多人都很用心玩,服务器也耐玩。 第二、首冲得要,这是性价比最高的东西,而且页游里起步价10元首冲,你去某宝一般到会有1元首冲快速通道。第二性价比高就是某宝的该类游戏礼包,序列号几块钱就可以用几十到几百的道具礼物。 第三、跟RMB兑换相关的游戏玩家也会越多越火,有些页游像单机,没有市场,玩家没有交流逐渐就流失了,有些公司为了拉更多玩家,自己会投放RMB兑换系统,这样的游戏很耐玩。 第四、4399只是一个平台,当今比较出名的页游公司有37玩、游族、网易游戏等等。最近的话我建议关注游族的权力的游戏,因为还没开测,IP可以、预热也做得好,我比较关注。

哪种页游是可以挣钱的

渣渣辉,古天乐,陈小春说,贪碗揽月能挣钱

页游试玩平台是真的么?

最近好的的地方实在是太多了,来这个地方看看吧,很多人在玩。   这种的问题一般都是不能够准确的回答的,一个人的力量总是有限的,  

页游都是靠什么赚钱的

这种页游靠的是玩家充钱和广告商赚钱,至于是不是真的有明星代言谁知道呢。。 充值买虚拟物品赚钱

请了众多大咖艺人,看似蠢而无趣的页游广告,真的可以赚钱吗?

相信很多人都比较看不起页游,也就是网页游戏,感觉比较简陋,画质也一般,基本挂机就能升级,一小时能升几十级,感觉实在没什么意思,没有端游和手游做的那么精美完善。 但各种页游却层出不穷,还各种找明星代言,尤其是我们通过腾讯视频、爱奇艺、优酷等看视频的的时候,页游广告能把人烦的要死,或者访问一些网站的时候,也经常会有各种也有的广告弹出来,但也能看出来他们在广告宣传方面的投入还是蛮大的,也相信很多小伙伴们会好奇,这种低端的页游真的有人玩吗,能赚钱吗? 相比于前几年来说,页游肯定是没之前那么好做,好赚钱了,毕竟各种机制都比较完善了,人们对游戏的品质要求也高了,广告费等也在上涨,那些随随便便就搭建平台来模仿别人的页游已经很难再存活下去了。但一些叫得上名字来的页游还是非常赚钱的,那么玩页游的主要群体是哪些人呢? 说实话玩端游的屌丝、学生占了绝大多数,而那些真正的老板、金领、白领、公务员等天天蹲办公室的人来说确实是玩页游的比较多,因为他们当中很多人的工作都比较轻松,空闲时间比较多,但没事可做也要守着电脑,而公司的电脑又不能随便下载东西,尤其是游戏,这要是被发现可是要扣钱或者开除的。所以无聊的时候就可以玩玩页游,打开浏览器就可以玩,挂机也可以升级,有事也不耽误工作,领导也不容易发现。 但游戏开发商是要赚钱的,尤其页游来说,一般寿命都比较短,所以开发商就会想尽各种办法诱惑玩家充钱,比如首冲送大礼包,充值返利,甚至打出好装备来,系统可以用现金来回收,反正说白了就是引诱玩家花钱。尤其是那种衣食无忧的大老板、公务员之类的,一旦对一款游戏起了兴趣,充起钱来那可真是让人害怕,一天充值几万,甚至几十万人民币的玩家都会有。所以大家也就明白为什么游戏开发商会花几十万、上百万来请明星代言,各种渠道做广告宣传,一旦游戏真火起来了,哪怕全国仅有几千人在玩,但说不定里面100多个都是大土豪,人家随便充点钱就够开发商赚的了。

哪些网页游戏可以赚钱

运行软件就可以免费所以了!

页游是怎样一种盈利模式

页游运营平台现在绝大部分处于入不敷出,赢利模式主要看你的平台因何而起。基本没有凭空起家的,现在比较常见的做法是其他渠道转型。 如果是小说、等平台,以此用户为基础进行转型搭建平台。那么这样的平台的赢利模式就是联合运营。 如果是资讯平台转型,赢利模式会多元化一些。可以拉些广告,资源互换等模式 不管那种赢利模式,既然叫页游页游平台,其根本的赢利模式一定是联运。其他都只是辅助